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Pinkdonut2

Donut Lv2_2 스프링클 만들기(From Blender Guru Youtube) 스프링클에 다양성과 색 넣어주기 1. 다양한 모양의 스프링클 만들기 지난 시간에 파티클 시스템 Render as에서 오브젝트를 선택하였는데, 여러가지 모양의 스프링클을 만든 후 하나의 콜렉션에 모은다음 Render as Collection으로 해주면 다양한 모양의 스프링클을 넣어줄 수 있다. 2. 여러가지 색 랜덤하게 표현하기 랜덤하게 여러가지 색 넣어주기위해 스프링클을 선택한 후 shader Editor에 들어간다. 첫번째로 랜덤한 색을 주기 위해 Object Info 생성 > Random을 Base Color로 연결해주면 랜덤하게 생성이 됨. 0 ~ 1사이 값으로 랜덤하게 선택되는데 흰색 ~ 검은색으로 표현이 된다. 흰색 ~ 검은색이 아닌 원하는 색으로 만들어주기 위해 Color Ramp를 Objec.. 2023. 11. 23.
Donut Lv2_1 스프링클 만들기(From Blender Guru Youtube) 스프링클 만들기 1. 스프링클이 될 오브젝트를 만든다. - 스프링클은 원기둥의 모양으로 끝이 약간 둥근 모양. 실제 사진을 레퍼런스로 만들어라. 2. 아이싱 위에 파티클시스템을 이용하여 올리기 - 아이싱 오브젝트를 선택 후 파티클 시스템을 생성한다. - Emitter는 애니메이션 실행 시 발산하는 파티클 시스템이기 때문에 hair로! - 이유는 모르겠지만 Advanced 체크 -> 체크 안하면 Rotation, Velocity 등의 추가 옵션 설정을 할 수 없음! - 내가 원하는 오브젝트로 파티클 시스템을 사용하기 위해 하위 옵션 Render> Render as에서 Object 설정( 미리 만든 스프링클로). - 모든 스프링클이 같은 사이즈가 아니기 때문에 Scale Randomness를 약간 조절하여 .. 2023. 11. 20.